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どんまい火力マセのスキル振り

ゲーム内メールでお問い合わせ頂きましたので、参考まで現状のスキル振りをメモしておきます!

支援スキル
・バトルハウル4(M振り)+技巧、デヴァインハウリング3(M振り)+技巧
・チャージングハウル4(M振り)、タウンティングハウル4(M振り)
・ディスエンチャンティングハウル1(YD誘導ゲージのグリージョ強化バフ剥がし目的)

攻撃スキル
・ローリングアタック10(M振り)+技巧
・サークルスウィング11、サークルボンバー11

現行の最難関ネストであるイエロードラゴンネストで、マーセナリーというクラスに期待されているのは上記支援スキルだと思っています。逆に攻撃スキルを含むこれ以外は好みの問題で、みなさんそれぞれ自分の思いがスキル振りに反映されていると思います。1点、PvPで1on1を考えている場合は、エリアルスラッシュ6、ダッシュスイング1、トライアタック1は取った方が良いと思います!

Lv.60 デストロイヤー (PvE/PvP 兼用)
130520_★ラスティー★
http://dn4.nikeya.jp.net/?g8bbgbaefbbbbbbfbefcebgblgbgblkbbeeebbebedcebbb

Lv.60 バーバリアン (PvE 専用)
130520_★ラスティン★
http://dn4.nikeya.jp.net/?h8bbabqefbbababfaefbcbgglkcbblkabeeebaeaedcebba

Lv.60 デストロイヤー (PvE 専用)
130520_らすちー
http://dn4.nikeya.jp.net/?g8bbabqefbbababfaefbdbbblgcgglkbbeeebaeaedcebbb

ちなみに、Lv.60 バーバリアンは拡張スキルツリーをPvP 専用にしています。この拡張スキルツリーは基本スキルツリーとは別にスキルスロット設定も記憶できるため、簡単に切り替える事ができ非常に便利です。ただし、PvEとPvPで装着するスキル紋章を変えている場合、結局紋章付け外し費用が毎回発生するため、ここを是非改善して欲しいと思っています。もう1つ。EXスキルを再度取得しなくてはいけない点も改善が必要だと思います!

Lv.60 バーバリアン (PvP 専用)
http://dn4.nikeya.jp.net/?h8bbgbaefbbbbbbfbefceakllkbgglkabeaaabebaacebbb
130520_★ラスティン★_拡張スキルツリー

記憶の果てに、メモリア

2013年5月11日(土)、イエロードラゴンネスト メモリア Part4。PT構成はパラ マセ アクロ FU。
130511_メモリアPart4_クリア!

討伐直後、メモリアに関するちょっとしたムービーが流れます。ネタバレを避けるため、内容に触れる事はできませんが、ドラゴンネストのムービーを見るのも楽しみにしている自分にとっては嬉しかったですね。

実はこちらの固定PT、パラさんが少しの間だけインできなくなってしまう事に。この日は固定PT全員で8人ネストに挑む最後の日でした。何回か挑戦しましたが、残念ながらクリアできませんでした。そこで、最後に4人ネストのメモリアPart4に挑戦する事になり、固定PTの暇人4人で臨み、無事に花を添える事ができました!
130511_メモリアPart4_クリア記念写真
ニューソ君あいめりーさんが付けている称号にご注目!
これはメモリアPart1-4征服称号の「メモリアルダンディー」!お二人ともおめでとうございます!

クリア報酬
・各自の選択箱はPart1-3と同じく、金箱から生命の清水または入場券。
・クリア報酬箱は8人ネストと同じく4箱。

1箱目
130511_メモリアPart4_クリア報酬1

2箱目
130511_メモリアPart4_クリア報酬2

3箱目
130511_メモリアPart4_クリア報酬3

4箱目
130511_メモリアPart4_クリア報酬4

今回の結果
・イエロードラゴンのウロコ×3
・上級クリスタルコード、上級オニキスコード、ファルタスの光石
・アルテウム×2、ダイヤモンド×2
・17ゴールド72シルバー85カッパー



2週間程度、パラさん不在の時期が続きますが、8人ネストクリアへの挑戦はその間も続けるつもりです。こちらの固定PTもメリゴまで到達しており、クリアまでは本当にあと少し。早くクリアしたいと思っている中で、届きそうで届かないもどかしさもみんな感じていると思います。

自分以外のみんなは本当に上手。何が足りていないのか。それは経験だけ。今は挑戦回数が少しだけ不足しているという事。とにかく挑戦する事をやめずに続ければ、必ず、それも遠くない未来にクリアできると確信しています。

もう1つ。努力した事や経験した事は、すぐに結果や成果に結びつかない事の方が多いです。時には後退したかのようい感じる時もあります。そんな時期がしばらく続いた後、ある日突然進展するものです。今回、そんなブレイクスルー体験が、もう目前にあるかと考えると、とてもワクワクします!

パラディン ダイレクトキック11

ディヴァインアバターの持続時間は20秒。アマブレ→ガデフォ→ジャスクラ→感電→スマイト。主力スキルを使い切った後、効果時間が10秒弱残ります。

ダイレクトキック11
そこで試しにダイレクトキックをスキルレベル11まで上げてみました!
ハーフターンキック+ダイレクトキックの合計242%+3810」の与ダメが期待できるはず!
130510_ダイレクトキック11

キック2種アクション速度紋章
能力覚醒スロットに「ハーフターン(アクション速度50%アップ)」「ダイレクトキック(アクション速度50%アップ)」、ついでに「レア究極紋章」を追加。
130510_能力覚醒スロット

MP消費量
1つ気になるのはMP消費量。一体どれくらい持続可能なのか。
検証した結果、1分50秒でMP切れ蹴った回数132セット
1セット(ハーフターンキック→ダイレクトキック)のモーション時間1.2秒


測定条件
・MP回復 263、MPが切れるまで右クリック連打
・ダイレクトキック Lv.11、キック2種アクション速度紋章あり
・オーラ2種どちらも未使用


別の案として、ハンマーリングのスキルレベルを上げて通常攻撃を連打する方法も考えられます。
しばらくはMPが切れない程度にキック連打を使って行きたいと思います!

パラディン Lv.60

無事にLv.60になりました。3次職はガーディアン。楽しいです!
130506_らすぷー

試しに最初の装備を準備!
130506_らすぷー_ステータス
・能力紋章: 破壊 気迫 致命 疾風 生命 体力 鉄壁 加護
・スキル紋章: プロボ(持続時間) ヒール(回復量) ガデフォ(持続時間) スマイト(ダメージ)
・ユニーク紋章: なし

今後下記について色々試しながら遊んでみたいと思います!
(1) 盾職としての立ち回り
・プロボの範囲、効果の有無
・防御スキルの使い方、耐えるスキル回し

(2) ステータスの調整
・物理攻撃、魔法攻撃、雷属性の優先度
・冠位、潜在能力、アクセサリー、アバターの変更

(3) スキル関連の調整
・取得するスキルとスキルレベル
・技巧アクセサリーとスキル紋章
※現状のスキル振り(残ポイント21)
http://dn4.nikeya.jp.net/?p8bfbbbkbfbbabaaaeffbebbfbbibbekbbdackabbadebaa



本日のスナップショット!

甘いココアさん
プーカドレスにファミリーマート限定スペシャルアバターの組み合わせ!素敵ですね!
130506_ここあさん
華髪飾【紫】、プーカドレス【青】、華袴【紫】、華手袋【紫】、華靴【紫】
※胴はエルピス済み!


そしてこんなアバターもお持ちでした!
130506_アーチャーさん

パラディン Lv.55

2013年4月17日(水)のアップデート以降、「冒険者応援キャンペーン」、「レベルアップ報酬システム改修」そして「メイのレベルアップ大作戦!」の継続により新しいキャラクターを育成するのに最高の環境となりました。

はじめは何も考えずに4体目のマーセナリーを育てる事も考えましたが、せっかくのチャンス、どうせやるなら一度も触った事が無いクラスに挑戦したい!と思い直し、パラディンを育てる事にしました。

130503_らすぷー1

とにかくパラディン楽しいです!
特に今一番のお気に入りのスキルはライトニングスマイト(通称スマイト)!

・これは主力のダメージソーススキル。当たり判定の範囲も広く使いやすい。
・マセのボンブレに少し似たモーション。ただし、空中で向きや移動量を制御する事はできない。
・その代わりモーションが最高にカッコイイ
※空中にジャンプする時に斜め前方に飛び上がり、バックサイドに約540°3D回転して十分なタメを作り、そこからフロントサイドに180°戻してメイン武器を地面に向けて振り下ろす。

そしてスマイトは雷属性物魔依存スキル。そのため、事前にコンビクで自身の雷属性を上げ、ウェーブやチャージャーで敵の雷耐性を下げ、さらにアマブレで敵の物理被害を増加状態にさせてから使用するように心がけています。

130503_らすぷー2

まだPTを組んだ事は数えるほどしかありません。ソロ中心でレベリングしています。パラディンを持っているフレに分からない事は聞きながら育成中です。特に「黒竜の谷」や「精霊の湖」をアビスで1時間近くかけてクリアするのは最高に楽しかったですねー!

130503_らすぷー3

Lv.50達成時に髪型と胴アバ、Lv.55達成時に武器アバと羽を購入しました。
・「プレッピーヘア」(取引所で購入)
・「リースフラットジャケット【白】力op」(取引所で購入)
・「スクルワンド」「スクルシールド」(「2013年 学園アバターパッケージ」付属品)
・「輝白ノ翼」「聖竜尾」(KOKIAさん「Road to Glory」「Battle of destiny」付属品)

130503_らすぷー4

まずはLv.60達成を目標に。そしていつか高難易度ネストにも挑戦してみたいとも思っています!



本日のスナップショット!
セントヘイブンで素敵な着こなしを披露して下さったお二人をご紹介!
Yulisさん(2013.03.09撮影)とぱみゅぱみゅぅーさん(2013.04.14撮影)です!
blog掲載をお願いしたところお二人とも快くご承諾下さいました!ありがとうございました!

Yulisさん
ターバンと左胸のドクロが印象的な海賊スタイル。カッコイイ!フォックステールがとてもキュート!
130309_Yulisさん
ノマーダターバン【緑】、フォドムスターシャツ【赤】、マリーノパンツ【黒】、マリーノグローブ【白】、リグリアブーツ【茶】
※頭と胴はエルピス済み!


ぱみゅぱみゅぅーさん
クロスをモチーフにしたジャケットが目を惹きます!組み合わせてこの統一感。素敵ですね!
130414_ぱみゅさん
リースフラットジャケット【白】、フェルニールトラウザ【青】、バルトマッフル【白】、バルトブーツ【白】

みんな大好きADストンプ!

・ADストンプのクールタイムを削除。(2013.04.13 )
・ADストンプのクールタイムを60秒に修正。通常ストンプでも同様に回避できる事を追記。(2013.04.10 )


マセはクールタイムを管理しておき、クール完了後にタウントとデヴァハを入れておくと、PTメンバーも安心して被弾できます!

それでもできる限り避けておきたいADストンプ!

・上空を見て尻尾や翼がすっと上がるタイミングでジャンプ!
・デバフアイコンの残り秒数に注目して35秒から34秒に切り替わるタイミングに合わせてジャンプ!

上記方法で安定している方には必要ありませんが、PS皆無のらすちーにはかなりハイレベル!
という事でらすちーにもできるADストンプの回避方法をシェアしておきます!
※ちなみに通常ストンプもこの方法で回避できます。



[事前準備]
・ミニMAPを1段階拡大しておく。

[回避方法]
(1)AD連打で解除しつつ、ミニMAPを凝視。
(2)が1回消えて…再び現れたら、即ジャンプ!
※ミニMAPを拡大しておかないとは消えずにずっと表示されたままになります!

これで、マセがいなくても安心!
あれ・・・!?

イエロードラゴンネスト60分以内クリア!

130401_逃げません、勝つまでは!!

9秒の猶予。59分51秒。構成は初討伐時と同じく、パラ プリ アクロ エンジ エンジ アデプト グラ マセ。2013年04月02日(火)0‏‎1時06分13秒、イエロードラゴンネストを60分以内にクリアミッションを達成。
PTメンバー全員が素晴らしかった!本当にいいチームだと思います。らすちーはひさしぶりの生存クリア。この目標達成によりイエロードラゴンネスト攻略も一区切りです!

通算6回目のクリアも、未だ旋回ブレスが安定せず。死亡クリア4回、生存クリア2回。毎回、表記x5Gに突入して生命の眼クリックが終わると、すっかり仕事を終えた気になって集中力もガタ落ち。これ以降も「監獄破壊」や「ADストンプにデヴァハを合わせる」等、マセの役割は多少残っているので、もう少し練習して生存クリア率を高めていきたいですね!

砂海船ナウテス
・60分切りを狙った時の最初のステージのマセ視点動画。
・見づらい上にらすちーがほとんど攻撃していないのがバレてしまいます。
・サンドガイアスのゲージ発狂時と同様にリザードエンジン破壊時にプリさんがデトネを入れるとダメージが通るようになるため、そこでも時間を稼いでいます。
・音声通話が記録されているため、BGMは差し替えています。

ザカード討伐!

130323_ザカード討伐記念!

1時間53分23秒。パラ プリ アクロ エンジ エンジ アデプト グラ マセ。真竜「イエロードラゴンネスト」実装から94日、2013年3月23日(金)、0時51分に「勇気を持って立ち向かおう!!」ミッションを達成しました。

PTメンバーの方はもちろん、これまでイエロードラゴンネストでPTを組んで下さった方、情報提供、情報交換して下さった方、そして応援して下さった方、全ての方に感謝です!ありがとうございました!

1回目は旋回ブレスで死亡。続けて行った2回目は生存討伐。1時間22分11秒。イエロードラゴンネストを通して、改めて自分のPSの無さを実感しました。他の人は本当に上手!こんな自分でも討伐できたのは野良募集やフレ募集PTで練習させてもらったおかげ!これに尽きます!

最後に…Special Thanks! to コネルテスさん、ゆみこんぐさん、温泉玉子さん、ニューソ君さん、ALIさんさん、カプレーゼさん、サワティーさん、アンリさん、なかじょーさん、めりーさん、かにくざいるさん、くーりさん、DeLTaさん、Ardeさん、そして、メインたてさん (ガーディアン)!

本当にありがとうございました!

ザカード x5 旋回ブレスを初体験

2013.03.17(日)、ザカード戦表記x5ゲージまで進む事ができました!前回の目標だった旋回ブレス(メリーゴーランド)を体験して死んできました。

130318_ザカード_x5

事前に動画見ながら100回ほどキーボードトマウスを動かしながらシミュレーションしたにも関わらず、地上の竜巻に触れてダウン→起き上がってダッシュ→何故か竜巻に突撃して再度ダウン→ブレスに追いつかれて死亡。

今日試したのは前進移動[W]キーを押しながら、マウスで視点を左右に変える方法。武器しまいスピブでこれをやってみましたが、竜巻が迫ってくるのが予想以上に早く感じました。前進移動[W]キーを押しながら、左右移動[A][D]キーを交互に使いながら避ける方法の方がより良いのかもしれません。

130317_ザカード_旋回ブレス

ザカード顔正面の外周端にもダメージ判定があるとの情報を教えて下さった方がいらっしゃいました!
ありがとうございます!この実験は取りやめにします!(2013.03.19)

もう1つ。旋回ブレスの回避方法で試してみたい事を思い付きました。このブレス、上空のザカードの顔から斜めに、少し角度を付けて、地上に向かって吐かれています。それなら、旋回ブレス中のザカードの顔の前の外周端、ここは最もブレスが高い位置にある地点、は実はブレスの安置!?もしこれが本当にそうなら、外周端を竜巻と同じスピードで反時計周りに移動、ちょうど誘導ゲージのタゲと同じような感じで移動すれば回避できるかも!?

次回、試して(失敗して死亡して)みたいと思います!

イエロードラゴンネスト(Desert Dragon Nest) イエロードラゴン ザカード

・尻尾の回避方法について無敵回避スキルが有効な事を追記。(2013.04.22)
・ADストンプのCT表記削除。(2013.04.13)
・尻尾攻撃追記。ハイドレ無効。無敵貫通。ロリアタの無敵時間は有効!? (2013.04.08)
・旋回ブレス(メリーゴーランド)の動画を成功例に置き換え (2013.03.30)


行動パターン概要
130312_DesertDragonNest_Zakad_Overview.png

Phase 1 (無敵)

■生命の眼破壊
・最後(4個目)の生命の眼を破壊した後、ザカードの正面に移動する。

Phase 2 (x20-15.2)

■4連メテオ(CT60秒)
[前兆モーション]
ザカードの顔が黄色く光った状態で少し後ろに下がる。

[攻撃行動]
各プレイヤーの足元にオレンジ色の陣が表示され、その直後に上空から破片が降り落ちてくる。被弾すると回復行動レジストデバフ(40秒)が付着する。

[回避方法]
前兆モーション確認後、他のプレイヤーと多少距離を取る。最初のメテオを移動で回避、次のメテオを元の場所に移動して回避、これを繰り返す。最初のメテオは足元の陣を見てからの移動では間に合わないため、ザカードが首を縦に振る行動を起点に最初の移動を開始するか、その場に留まらずに歩いておくと良い。

4連メテオの避け方
4連メテオを被弾すると回復不可デバフ(サンドガイアスのデバフと同じ)が付く。メテオのダメージよりもこの回復不可デバフがその後の攻撃被弾時のリスクを増大させるため危険。避け方は、メテオの前兆である足元の陣が表示されたら少し移動して回避。次のメテオの前兆が表示されたら元の場所に移動して回避。その場を往復するような感じで回避する事ができる。

1. 足元にオレンジの陣が表示されたら横に移動
130214_P1_メテオ1

2. また足元にオレンジの陣が表示されたら元の場所に移動
130214_P1_メテオ2

3. 繰り返し
130214_P1_メテオ3

4. 繰り返し
130214_P1_メテオ4
人数が少数の場合は歩き続けて回避しても問題ないが、全員生存しているケースでは、他の人のメテオに被弾しない、または他の人に自分のメテオを被弾させないためにも、最小限のスペースで回避できるこの方法が良いのではないかと思っています。

■隔離イベポ(CT60秒)
[前兆モーション]
ザカードの顔が黄色く光った状態で右腕→左腕の順で叩き付け。両腕の先から壁が出現し、頭部付近一帯が隔離エリアとなる。

[攻撃行動]
隔離エリア内にオレンジ色の陣が数ヶ所表示され、その陣が爆発する。爆発中、別の位置に次の陣が表示され、今度はその陣が爆発する。陣が表示される位置はプレイヤーの位置に関係なく常に固定のパターン。爆発した陣が次の安置となる。

[回避方法]
前兆モーション確認後、最初の陣近くに移動して待機し、爆発したらその陣内に移動、次の陣が爆発したら今度はその陣内に移動、これを繰り返す。壁際にはいくつか最初の陣と次の陣の間が広い場所が発生するため、ここに移動できればその場所に留まって回避する事も可能。被弾すると火傷状態となる。火傷のドットダメージが非常に痛いため、被弾した場合はマセなら直ちにリリーブ。

隔離イベポの避け方
隔離イベポは被弾後の火傷ドットダメージが凶悪。避け方は、前兆を見たら壁際に向かって移動し、最初のイベポと次のイベポの間の位置に移動してその場に留まるようにする。このイベポはプレイヤーの位置とは無関係に場所固定で発生する。他のプレイヤーと重なっても全く問題ない。

1. 隔離されたら壁際へ移動
130214_P1_イベポ1

2. 最初のイベポが表示されたらその近くへ移動
130214_P1_イベポ2

3. 次のイベポが表示されたら少し位置調整
130214_P1_イベポ3

4. イベポ終了までその場に留まる
130214_P1_イベポ4

■ストンプ(CT70秒)
[前兆モーション]
ザカードが飛び上がり、そのまま上空に昇っていく。

[攻撃行動]
3秒後に地上に向かってダイブ。着地時にダメージ判定。ランタゲでザカードの向きが変わるため要注意。

[回避方法]
上空のザカードの向きを確認して、ジャンプで回避する。ザカードの向きが自分に向いていない場合は、回避後、直ちにザカードの頭部方向へ移動する。

■サンドホール(CT60秒)
[前兆モーション]
ザカードの顔が黄色く光った状態で頭部周辺にオレンジ色の旋風が発生。

[攻撃行動]
大き目の黒い陣が表示され、その位置に弱めの吸い込み付きサンドホールが出現する。サンドホールは暫くその場に残り、ザカードは次の攻撃行動を行う。サンドホールに入ると旋風のような多段ヒットダメージ。

[回避方法]
前兆モーション確認後、黒い陣の位置を確認してそこから離れる。吸い込み自体はそこまで強力ではないが、この後の攻撃行動によっては邪魔な存在になる。

■両腕叩き付けエッジ(CT13秒プレイヤーが側面にいる場合のみ)
[前兆モーション]
ザカードの両腕が黄色く光った状態で両腕を振り上げる。

[攻撃行動]
叩き付けた両腕の先から前方にアイシクルエッジのような剣先が地面から出現して多段ヒット。

[回避方法]
ザカードの正面に移動して回避する。1発目を被弾してしまった場合エリアルで抜けると残りの多段を回避できる。

■尻尾(CT30秒プレイヤーが側面にいる場合のみ)
[前兆モーション]
ザカードの顔が黄色く光った状態でゆっくりと首を横に向ける。

[攻撃行動]
左右に尻尾を振り、広い範囲に大ダメージ。ヲリのハイドレ無効。パラのアバター貫通。被弾すると回復行動レジストデバフ(40秒)が付着する。

[回避方法]
ザカードの正面に移動して回避する。または、基本回避やハリダン、トライ、ロリアタ等の無敵回避スキルで回避する。基本回避+ディープストレートで右→左、左→右の振り返し2回とも回避する事が可能。

■両脚叩き付けエッジ(CT不明プレイヤーが側面後方にいる場合のみ)
[前兆モーション]
ザカードの脚が黄色く光った状態で両脚を振り上げる。

[攻撃行動]
叩き付けた両脚の先から左右方向にアイシクルエッジのような剣先が地面から出現して多段ヒット。

[回避方法]
ザカードの頭部よりに移動して回避する。

■突進飛行(CT60秒)
[前兆モーション]
ザカードが飛び上がり、バック宙して奥に下がっていく。

[攻撃行動]
ザカードの正面に突進飛行。

[回避方法]
左右どちらかに移動して回避する。

■前方ブレス(CT60秒)
[前兆モーション]
ザカードが口から砂を吐き出す。

[攻撃行動]
ザカードの前方にブレスを発射後、ブレスの向きを左右に変える。

[回避方法]
ザカードの頭の横、前脚近辺に移動して回避する。

■フライングメテオ+突進(CT70秒)(旋回メテオ、ドラゴンメテオ、ワールドツアー)
[前兆モーション]
ザカードが後方に3歩ほど下がった後、前方に滑走して上空へ。

[攻撃行動]
ザカードが楽しそうに外周上空を時計回りに低空飛行する。
4連メテオと同じだが、ザカードのテンションが高いため、メテオの位置も適当。各プレイヤーの足元から少しずれた位置にオレンジ色の陣が発生、その直後に上空から破片が降り落ちてくる。被弾すると回復行動レジストデバフ(40秒)が付着する。ザカードが外周を飛行する速度は3パターン。速度によってメテオ落下回数が変動する。ザカードが遅い場合はメテオの回数が多く、ザカードが速い場合はメテオの回数が少ない。ミニMAPでザカードの速度を確認してタイミングを合わせて安置へ移動する。
メテオ終了後、ザカードは外周を反時計回りに1周(360度)+少し進んだ位置(45度)から対角線上に突進飛行を行う。

[回避方法]
メテオは歩き続けて回避する。最後の突進飛行はザカードが元いた位置の正面にいれば被弾しない。

(参考)フライングメテオ後の突進開始位置。ザカードが6時を向いている場合の例。
130221_DesertDragonNest_P2_フライングメテオ


■生命の眼クリックギミック(表記x15.2と18.2ゲージにそれぞれ1回限り)
[前兆モーション]
サンドホールと同じ。
「生命の眼を全てクリックして、ドラゴンの攻撃を防ごう!」

[攻撃行動]
メッセージ表示から13秒後にPT全滅。

[回避方法]
10秒以内に4箇所全ての生命の眼をクリックする。
「イエロードラゴン ザカードの攻撃を防いだ!」

誰がどの生命の眼をクリックするのか事前に担当を決めておく。3時、6時、9時、12時に各2名のチームを決めておく。ザカードの向きに関係なく担当位置を固定。また、ストンプ時のランタゲでザカードの向きが変わってしまうため、だいたいの場合、キレイに十字にはならない。そのため、×字で決めておく方法もある。ザカードの正面基準で左前、左後、右前、右後、各2名のチームを決めておく。キレイに十字になった場合に備えて、奥(尻尾方面)を左右どちらの後チームが担当するかも決めておく。

Phase 3 (x15.2-11.2)
130312_P3_誘導ゲージ

表記x15.2ゲージの生命の眼ギミック成功後、ザカードが上空に飛び上がり外周を少し飛空した後、エリア中央にダイブして地中に潜る。
プレイヤー全員、初期位置(10-11時または1-2時の位置)に集合する。

ザカードが上空に飛び上がり外周を少し飛空
130227_誘導係01

エリア中央にダイブ
130227_誘導係02

ターゲット選定
「イエロードラゴン ザカードがターゲットを追跡し始めた!」
メッセージと同時にプレイヤー1人がターゲットに選定されデバフアイコン(40秒)が付く
130227_誘導係03

5秒後

竜巻発生
「イエロードラゴン ザカードが通り過ぎた場所には竜巻が発生する!」
12時の位置からターゲットに向けてザカードが追尾を開始し、通った場所に竜巻が順次発生し続ける。
ターゲットに選定されたプレイヤーはエリア外周を時計回り(ターゲットの位置が1-2時スタートの場合)または反時計回り(ターゲットの位置が10-11時スタートの場合)に歩いて移動する。
ターゲットは竜巻から離れすぎないように注意する。ザカードはターゲットに対して最短距離で追尾してくるため、ザカードとターゲットが離れすぎると、竜巻が内側に発生してしまう。
130227_誘導係04

2秒後

アドゥラ出現
「プロクト アドゥラが現れた!」
・エリア中央にアドゥラが出現する。
130227_誘導係05

5秒後

グリージョ出現
「アズール グリージョが現れた!」
・エリア中央にグリージョが出現する。
・ターゲット以外のプレイヤーはアドゥラを攻撃して残り0.2ゲージまで削っておく
・この時にグリージョを上手く誘導し、グリージョがアドゥラに攻撃を当てれば「誘導係」称号ミッション達成。
・グリージョの攻撃が非常に痛い。マセのディスエンでグリージョの強化バフを削除して攻撃力を弱める事ができる。また、デミのワックス、FUの時止め、プリのホールド等を駆使してグリージョの行動を制限する事が有効。
130227_誘導係06

外周の竜巻(ハイドレ無効)に当たると即死。グリージョのひっかき等で吹き飛ばされないように注意する。
130227_誘導係08

30秒後

グリージョ自爆5秒前
「5秒後にアズール グリージョが爆発する!」
「プロクト アドゥラを倒してバリアを作れ!」
・ターゲット以外のプレイヤーはアドゥラを攻撃して倒す
・アドゥラ近辺のバリア内にプレイヤー全員で退避。バリアバフが付着する。グリージョ自爆まで待機。

5秒後

グリージョ自爆
「アズール グリージョが爆発する!」
・グリージョが自爆する。アドゥラのバリアで回避。
130227_誘導係09

ザカードを攻撃
・10秒間プレイヤー全員でザカードの尻尾を攻撃する。
・ザカードの尻尾がプルプル動いて地中に消えたら、プレイヤー全員初期位置に移動。
・表記x11.2ゲージに入るまでこれを繰り返す。

Phase 4 (x11.2-6.2)

Phase 3 で表記x11.2ゲージまで尻尾を削ると、ザカードがエリア中央(頭は6時方向)に再び姿を現し、Phase 4が始まる。プレイヤー全員、6時方向(Phase 2 の戦闘位置)に移動する。x11.2ゲージ以下削ってしまっても問題ないが、Phase 4開始時にx10.0にリセットされる。

■監獄ブレス(CT50秒)
130307_監獄ブレス1
[前兆モーション]
ザカードの顔が黄色く光った状態で右腕が黄色いオーラに包まれ振り上げた後叩き付け。

[攻撃行動]
「サンドプリズンに捕まった仲間を救出せよ!」
叩き付けと同時に、ランダムに選択されたプレイヤー2人が監獄状態となる。近くにいるプレイヤーも巻き添えを喰らい監獄状態になる場合もある。監獄状態となったプレイヤーは全ての全てのバフが消される。10秒後に即死級ダメージ。最後に正面にブレス。

[回避方法]
監獄状態となったプレイヤーはマクロで他のプレイヤーに知らせる。他のプレイヤーがオブジェクト破壊スキルを使用して監獄状態となったプレイヤーを救出する。救出されたプレイヤーも救出したプレイヤーも正面ブレスを回避するためにザカードの顔横まで移動する。

■フラッシュ(CT50秒)
130307_フラッシュ1
[前兆モーション]
「イエロードラゴンザカードのディザストフラッシュ!背を向けて回避しよう!」

[攻撃行動]
全てのバフが消される。5秒間、プレイヤーの視界がホワイトアウト状態で何も見えなくなった上、ディスエンデバフが付着してスキル使用不可となる。

[回避方法]
前兆モーション確認後、ザカードから視線を逸らす事で回避。半身ではダメ。完全に後ろを向く。この時ザカードは仁王立ち状態。ミニMAPでザカードの位置が中央から外周側に動いた事を確認して振り向くと良い。

■ADストンプ
130307_ADストンプ1
[前兆モーション]
ザカードの顔が黄色く光った状態で両腕を振り上げて叩き付け。エッジの前兆モーションとよく似ている。

[攻撃行動]
叩き付けと同時にプレイヤー全員が氷結状態のように拘束される。全てのバフが消される。回復行動レジストデバフ(40秒)が付着する。その後ザカードは上空に飛び上がり、ストンプ。

[回避方法]
まずAD連打で拘束状態を解除する。次にストンプにタイミングを合わせてジャンプで回避する。目安としては、回復レジストデバフアイコンの残り秒数に注目し、35秒から34秒に変わった直後、または上空の視界が良好になった直後にジャンプすると良い。氷耐性装備、パラのエレメンタルオーラが有効。

■生命の眼クリック(CT80秒)
x9.2-6.0までの間、生命の眼クリックギミックが復活。

Phase 5 (x6.2-最終)

■旋回ブレス(メリーゴーランド)

『沙漠龙旋转沙息内圈跑法 无上蜡无爆发』 (2013-03-30 10:18:15)
http://dn.duowan.com/1303/228565022767.html

[前兆モーション]
ザカードが上空に浮上した後、ザカード正面方向の外周に移動する。

[攻撃行動]
ザカードが外周から直線状にブレス。ザカードはブレスを吐き続けながら時計回りに450°旋回する。ザカードがブレスをしている間、地上に複数個所竜巻が出現する。最後にエリア中央にブレス。ブレス被弾で即死。

[回避方法]
前兆モーション確認後、ザカードに対して反時計回りに少し移動して待機。ブレス確認後または地上の旋風出現確認後、地上の旋風を避けながら時計回りに移動する。地上の竜巻が消えたら、エリア端に移動してエリア中央のブレスを回避する。
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