メイルシュトロームハウル

2014.04.23(水)のアップデートでデストロイヤーのスキル、メイルシュトロームハウルが強化されました。

体力の200%の物理攻撃力追加
・攻撃力追加持続時間30秒
メイルシュトロームハウル1

メイルシュトロームハウルを使用すると、体力ステータス×2倍の物理攻撃力が追加されます。効果時間は30秒間。例えば、体力ステータスが7369の場合、7369×2=14738の物理攻撃力追加となります。
メイルシュトロームハウル2

さらにバトルハウルLv.6使用すると物理攻撃力63244。
闇攻撃83.27%統合FD51%闇統合FDバトハメイル込み175K
140423_★ラスティー★_ステータス

「混沌の時間」を初体験!

節分キャンペーンで配布された『ウィンターデュオシュパンボックス 6個』×7セット=42個を開封!
140207_節分キャンペーン

武器アバター「フォルセティ」と「ペガサス」を手に入れる事ができました。
140207_★ラスティー★

武器アバターを「アルフレア」から「フォルセティ」に変更してFDが2661(78%)、FD込106.5K。
140207_ステータス

今日もブラックドラゴンネストに連れて行ってもらいました!
表記x15.2ゲージの「混沌の時間」を初体験。
・「混沌の時間がやってくる!」テロップ表示。
・MAP中央に吸い込まれ、8秒間の行動反転デバフが付着。
・MAP中央から円周に向かって段階的に火の輪が出現。
・MAP12時に集合して最外周を時計回りで歩いて回避するギミック!?
140207_BD.png

行動反転デバフに気付かず、回避場所とは反対の6時方向に転がってしまいました。
この後、147万4985の無属性ダメージを受けて死亡しました。

ブラックドラゴンネストはめっちゃ楽しいですね!
こんなマセを連れて行ってくれるフレの方には本当に感謝しています!

火力装備と活力装備

2014年、年が明け、1月の下旬から少しだけプレイする時間ができるようになりましたので、久しぶりに記事を書く事にしました!

嬉しい事に、イエロードラゴンネスト時代に遊んでもらった友達が、「ブラックドラゴンネストに行こう!」と誘ってくれたため、いくつかのパーティで何回かチャレンジする事ができました。

せっかくブラックドラゴンネストに行けるならと、装備を多少アップデートしました。
140203_ステータス

3R練習パーティに参加して1Rでサクッと死んでめっちゃヘコんだり、初心に戻って1R突破目標パーティを立て3Rまで全員生存到達して喜んだり、一喜一憂の日々を過ごしています。

140203_BD1.png

最後になりましたが、前回の停止記事にコメントを書いて下さった方、本当に感謝しています。
ありがとうございました!

ブログの更新を停止します

リアル事情により、最前線でドラネスをする事が難しい状況になってしまいました。
それにより、役に立つ、または面白い記事をお届けする事もできなくなっています。
このような理由により、ブログの更新を停止する事に致しました。

40キャップ時代、シードラゴンネストの情報が全く出回らず、野良専門で活動していた私は本当に苦労しました。
きっと同じような境遇の方もいらっしゃるだろうと思い、オープンな場所で攻略情報を共有する事を目的にこのblogを立ち上げました。

「できる限り早期に、分かりやすく、正確な情報をシェアする。」

私が心がけていた事です。

先行攻略組から、たくさんお叱りの言葉を頂きました。
一方で後発攻略する方々から、多くの感謝の言葉も頂きました。
間違った情報を指摘してくださった方にも助けられました。
情報公開に対してポジティブだった固定PTのメンバーおよびフレにも恵まれていました。

本当に多くの方がこのblogに足を運んでくださった事に感謝しています。
ネルウィン鯖の自分にとって、バルナック鯖の方と交流する数少ない場所でもありました。
みなさんと一緒に撮影したスクリーンショットをblogに載せる事も楽しみでした。
頂いたコメントにも励まされました。

最後までblogの更新を楽しみにしてくださっていた方には本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。
本当に申し訳ありません。

このblogを見てくださった全ての方に感謝しています。
本当にありがとうございました!

2013.10.25 らすちー

+12 イエロードラゴンバスターハンマー

130930_★ラスティー★1

130930_★ラスティー★2

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アルフレア3セット vs. クロノス3セット

シュパンボックスから2個目のホーリーバウチャーが出現してアルフレア3セットが揃いました!

130912_★ラスティン★

アルフレア3セットクロノス3セットでステータスを比較してみると…

130912_★ラスティン★_ステータス

クロノス3セットの方が強かった…。




130912_★ラスティー★

130912_★ラスティー★_CT00

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ベノム毒床パターン表

10日以上前に既にWikiに記載されている情報でした!
『Dragon Nest Wiki (ドラゴンネスト)』http://www.96nws.net/dn/
編集なさって下さっている有志の方に感謝!



130904_GN_地面のトラップが作動する!
35秒周期で発生する毒床ギミック。各ゲージ2種類のパターンのどちらかがランダムで選択されます。特に表記x2ゲージと最終ゲージは最初に発生した場所(下記表の数字で1と記載している赤いパネル)でパターンを判別する事により、安全に安置(同表の白いパネル)に向かう事ができます。

ベノム毒床パターン表
・ミニMAPと同様に上が北、下が南。
・紫パネル、赤パネル: 毒床が発生。白パネル: 安置。
・パネル内の数字は毒床発生順序。1→2→3の順に毒床となっていく。
130904_GN_地面のトラップパターン表

ガーディアンでソロ挑戦。2時間30分後に3R到着。開始1分で死亡…。
最終ボスのゲージギミックが制限時間内に破壊できないため、道中無死が必須条件。奇跡的に3Rを超える事ができても、次はイグナシオのホールドが脅威の予感。前途多難です。

GDL12から乗り換える武器はYDU10、それとも70E10?
前回記事のコメントで次のようなご質問を頂きました!
「マセのメイン武器についてGDL12からYDU9または70E9への装備変更を検討中。強化値+10も含め武器単体の性能比較を見てみたい。」

という事で性能比較!らすちーはハンマーを使用しているため、ハンマーでの性能比較になっていますが、アックスでも比較結果は同じです。
130904_GDL12_YDU10_70E10.png

これだけでは分かりづらいので、比較表にまとめました。「最大物理攻撃力」に注目すると、
GDL12 < YDU10 <= 70E9 < 70E10である事が分かります。
・70E9の強化能力は+10強化途中にメモしておいた実測値。
・力は4.5%×11個所+気迫紋章10%+力アバター10%で計算、その0.5倍を物理攻撃力に加算。
・正確にはレア気迫竜珠は2%のため、実際の70Eは表の値より少しだけ低くなる。
130904_GDL12_YDU10_70E9_70E10.png

結論、GDL12から乗り換えるメイン武器のオススメは、70E9または70E10
理由は次の2点。
・70E9でYDU10を僅かにでも上回るため、現時点でYDU10を用意する理由がない。
・70Eは現行のレア竜珠から2013年10月実装予定のエピック竜珠に変更する事によりさらに攻撃力が上昇する。

らすちーもデストロイヤーとガーディアンにYDU10メインサブを用意しましたが、高価だった割に短命だった事が大変残念です。メイン武器だけでもデストロイヤーは45KG、ガーディアンは少し後に35KGくらいで購入し、+10強化にそれぞれ1000個以上のゼリーを使っています。

以上、参考になれば幸いです!

Lv.70 バーバリアンの装備とスキル振り

Lv.70バーバリアンの装備とスキル振りについてメモしておきます!
130829_★ラスティン★

ステータス
物理攻撃力31266~44304、FD3%、CT60%、HP565911、防御率は物理38%魔法25%。
※ハンマー武器を使用しているためアックス武器と比較すると最大攻撃力は高いですが、その分最低攻撃力も低く与えるダメージの幅は無限大。
130829_★ラスティン★_ステータス

CT
バーバリアンにとっては既に過剰な状態となっています。通常時はCT41951でCT発生率は60%。戦闘時はバトルハウルLv.6により17%加算されて77%。バーバリアンの場合、クリティカルマスタリーによって、さらに20%加算されてCT率カンストの89%に達します。
130829_★ラスティン★_クリテイカル発生率

FD
Lv.70レア究極紋章(FD: 276)と学園アバターデカール(FD: 30)で合計FD306、3%の追加ダメージ。
130829_★ラスティン★_FD306

1.装備
両武器70E、防具60U4セット+腕70E
防具5個所の内、どの部分を70Eにするのか悩みました。考えた末に腕を70Eにする事にしました。
理由は防具5個所の内、唯一、気迫冠位を付ける事ができない個所が腕であるため。腕を70Eにする事により気迫竜珠分の力値を上昇させる事ができるためです。

アクセサリーは60L3セット+60E技巧リング(バトルハウル: +1)
60L3セット…これは正直失敗しました。今まで技巧アクセサリーが優秀で、そもそもU(ユニーク等級)やL(レジェンド等級)のアクセサリーを付けた経験が無く、なんとなく先入観で60Uよりも60Lの方が絶対的に優秀だと思って購入してしまいました。後で調べてみると、ユニーク等級のアクセサリーはかなり優秀でした!
※この記事の最後に比較表を載せておきます!

武器と防具
+8 イエロードラゴンヘルム(気迫Ⅱ)
+8 イエロードラゴンシャツ(気迫Ⅱ)
+8 イエロードラゴンパンツ(気迫Ⅱ)
+6 緋色のアチェルグローブ(70レア中級気迫,70レア中級生命)
+6 イエロードラゴン靴(気迫Ⅱ)
+10 緋色のアチェルハンマー(70レア中級気迫,70レア中級破壊)
+10 緋色のアチェルガントレット(70レア中級気迫,70レア中級破壊)

アクセサリー
イエロードラゴンハンターネックレスイエロードラゴンハンターイヤリング
イエロードラゴンハンターリング技巧のリリカリング(バトルハウル: +1)

130829_★ラスティン★_アクセサリー

アバター
スクール水着2セット、クロノス3セット、レアアクセサリー4セット、キュリオテール

2.スキル振り
PvE専用のスキル振りです。PvPは拡張ツリーで別の振り方をしています。

ウォーリアー(49/116)
ロックブレイクはLv.16。マーセナリーのスキルはクールタイムが長いため、1次スキルも貴重な攻撃スキルとなります。チャージングハウルとアイアンスキンで常時SA状態のマーセナリーは被弾しても吹き飛ばされる事が無く、エリアルイベイジョンはほとんど使う機会がないのでLv.1。リリーブは2個浄化できるLv.3まで。スウィーピングキックは移動用にLv.1。トライアタックを取らないスタイルのため、エリアルスラッシュは取得していません。
130829_★ラスティン★_スキル振り_1_ウォーリアー

マーセナリー(120/120)
攻撃系スキル: ストンプ11、デモリッションフィスト16、サークルスウィング11、ホイールウィンド11、サークルボンバー11、ローリングアタック11。
支援系スキル: デヴァインハウリングはLv.4で20秒間敵の攻撃力を60%減少させます。タウンティングハウルはLv.5で持続紋章を付けて敵の攻撃力を常時20%減少させます。チャージングハウルはLv.4で30秒間PTメンバーをSA状態にしてダメージを30%減少させます。ディスエンチャンティングハウルはLv.1でイエロードラゴンネストの誘導ゲージでグリージョの強化バフを削除。バトルハウルは技巧リングLv.6で常時PTメンバーの攻撃力5886、CT率17%上昇させます。
防御系スキル: アイアンスキンはLv.2でチャージングハウルと同じく自身をSA状態にしてダメージを30%減少させます。タフネスはそこまでの必要性を感じないため取得していません。
130829_★ラスティン★_スキル振り_2_マーセナリー

バーバリアン(18/116)
特記する事はありません。全てのスキルを最高レベルまで取得しています。
130829_★ラスティン★_スキル振り_3_バーバリアン

スキル紋章
タウンティングハウル(持続時間50%増加)、デヴァインハウリング(再使用時間12%短縮)、チャージングハウル(再使用時間20%短縮)、アイアンスキン(持続時間20%増加)、サイドキック(アクション速度50%増加)、サークルスウィング(再使用時間12%短縮)
130829_★ラスティン★_スキル紋章

参考: 60Uアクセと60Lアクセの能力値の比較
注意: これはネックレス、イヤリング、リング1個所の3セットのみ、かつマーセナリー(力職)向けという極めて限定的なケースのメモになります。装着場所や装着セット数の違い、または属性職、敏捷職、知力職のケースでは異なった結果やメリットデメリットがあります。

A,Bは力・敏捷特化型、C,DはCT型のネックレスを使用した場合のケース。
・どちらのケースも60U3セットが優秀。
・60U3セットは物理攻撃力は僅かに60L3セットに劣るがCTで1K以上上回る。

130829_ネックレスイヤリングリング比較

今後の装備更新について
バーバリアンの装備はこれで一段落!今後は10月のアップデートまで更新できそうにありません。Lv.70エピック竜珠、アクセサリー、そして紋章の実装を待って、Lv.70エピック7セット、またはLv.70エピック5セット+Lv.60レジェンド2セットの何れかに変更する予定です!

ガーディアンネスト楽しい!

クリアタイム34分!?いえ、1時間34分です!
130828_ガーディアンネストクリアタイム

ガーディアンネストにガデでPTを立て行ってきました!
PT名は「てきとー@被りなしで誰でも!」
130828_ガーディアンネストPTメンバー
こんなPT入って下さった勇気ある方々と死闘を繰り広げ、最後は気合でクリア!

構成はマセさんアクロさんセイントさん、そしてらすちーのガデ
セイントさんは最後時間切れのため泣く泣く途中離脱という形になってしまいました!
最後挨拶にお答えできなくてごめんなさい!必死すぎてチャットする余裕がありませんでした!

復活回数を使い切った緊張感の中、モンスターの強力な攻撃を避け、その合間にスキルを打つ、アクションゲームの醍醐味ですね!めっちゃ楽しかった!

そして、マセのCuddLesさんがめっちゃ上手かった!ほとんど被弾せず、バフ、デバフを入れつつ攻撃スキルを無駄なく入れていく、マセを持っている身としてCuddLesさんの動きやスキルの打ちどころを勉強させてもらいました!

最後のボスのタゲ取りがなかなか難しいですね。最初は反時計に回してみて、途中から壁際で行ったり来たりするようにもしてみましたが、なかなか思うように行きません。

青オーラ突進は顔前密着から前方にスライドして避けてます。3連の後にスタンス、スタンス切れたらシールドで通常突進、吸い込み、ひっかきからのワンツー等でバブルを貯めています。どちらも無い場合、吸い込みはシルチャで範囲外へ脱出、ワンツーは右にスライド、通常突進は青オーラ突進と同様に顔前密着から前方にスライドして避けてます。

そらから3Rの氷結と防御ダウンデバフもやっかいですね。HP61万にも関わらず、気付くと瀕死になってます。

時間はかかりました!でもとても楽しかったです!苦労してクリアすると達成感も一入!
また行ってみたいですね!

Lv.70エピック等級装備のお試しとLv.60レジェンド等級+12キャノンとバブルガン

2013年8月21日(水)のアップデートで新たにガーディアンネストが登場!そして、このネストでドロップする生産素材を集め、新たにLv.70エピック装備が生産できるようになりました。今回はLv.70エピック装備のメイン武器とサブ武器、一部の防具を実際に作成して、バーバリアンとデストロイヤーの2キャラを対象に効果的な組み合わせができないか検討してみます。

ウォーリアーのLv.70エピック装備は「緋色のアチェルセット」と「火影のアチェルセット」の2種類、セット効果に違いがあり、前者は物理攻撃力、後者は魔法攻撃力が3セット効果および7セット効果で587上昇します。グラディエーター、バーバリアン、デストロイヤーは「緋色のアチェルセット」、ムーンロードは「火影のアチェルセット」を使用する事になります。

130824_60U70Eハンマーとガントレット2
130824_60U70Eハンマーとガントレット1
左: イエロードラゴンハンマー(60U)、右: 緋色のアチェルハンマー(70E)

まずはメイン武器「緋色のアチェルハンマー」とサブ武器「緋色のアチェルガントレット」を作成して+10まで強化しました。70Eは竜珠システムとなっているため、潜在能力を適用する事はできません。代わりに「レア中級気迫の強化竜珠」と「レア中級破壊の強化竜珠」を装着しています。
130824_60U70Eハンマー
130824_60U70Eガントレット

続いて胴「緋色のアチェルシャツ」と脚「緋色のアチェルパンツ」を作成してこちらも+10まで強化しました。「レア中級気迫の強化竜珠」と「レア中級生命の強化竜珠」を装着しています。
130824_60U70Eシャツ
130824_60U70Eパンツ

武器と防具の強化能力に注目してみます。強化値が同じ場合、Lv.60ユニーク等級(60U)と比較するとLv.70エピック等級(70E)の強化能力は1.381倍となっています。これは、武器なら攻撃力、防具ならHPが60Uの1.381倍になっている事を意味します。同様にLv.60エピック等級(60E)と比較すると70Eは2.045倍である事が分かります。

70E武器の強化値による攻撃力がどれくらい上昇するのか、また防具の強化値によってHPがどれくらい増加するのか、実際の装備がまだ手元にない場合、60Eや60Uの同じ強化値のアイテムを取引所などで見つけ、その強化能力に60Eなら2.045倍、60Uなら1.381倍乗算すれば70Eの強化能力を知る事ができそうです。

まず最初にバーバリアンの装備を題材に70E装備を検討してみます。

頭腕靴60E+胴脚メインサブ60U→頭腕靴60E+胴脚メインサブ70E
バーバリアンの装備は60Eエンセスター防具の3セット効果でFDを稼ぎつつ、60U装備で攻撃力の底上げを行う組み合わせです。60U4セットを70Eに置き換えてステータスを比較してみます。
・60E+ 9気迫Ⅱ(頭)
・60U+10気迫Ⅱ(胴) → 70E+10R気迫生命
・60U+ 9気迫Ⅱ(脚) → 70E+10R気迫生命
・60E+6生命Ⅱ(腕)
・60E+6気迫Ⅱ(靴)
・60U+10破壊Ⅱ(メイン武器) → 70E+10R気迫破壊
・60U+10鉄壁Ⅱ(サブ武器) → 70E+10R気迫破壊

130824_60U70E4セットステータス比較

結果: 物理攻撃力は1546低下

60Uの4セット効果を失った事も原因の1つですが、60U胴脚による力と敏捷の上昇がとても大きく、これを失ってしまった事が最も大きな原因です。

次にデストロイヤーの装備を題材に70E装備を検討してみます。

防具60U5+メイン70R+サブ60E→防具腕以外60U+腕70E+メインサブ70E
デストロイヤーは防具60U5セット、メイン武器70R、サブ武器60Eの組み合わせです。メイン武器とサブ武器、そして防具1個所で70E3セット、残りを60U4セットに置き換えてステータスを比較してみます。

・60U+8気迫Ⅱ(頭)
・60U+8気迫Ⅱ(胴)
・60U+8気迫Ⅱ(脚)
・60U+7生命Ⅱ(腕) → 70E+6R気迫生命
・60U+7気迫Ⅱ(靴)
・70R+13(メイン武器) → 70E+10R気迫破壊
・60E+10鉄壁Ⅱ(サブ武器) → 70E+10R気迫致命

130824_60U70E3セットステータス比較

結果: 物理攻撃力は5478増加!

60Uの4セット効果に70Eの3セット効果をプラス、大幅に力が上昇する60U胴脚を残し、力を上昇させる気迫冠位を付ける事ができない腕を70Eに変更、気迫竜珠で力を上昇させています。変更前のサブ武器にCT17.5%の潜在能力が適用されており、これを失った事によりCTが低下してしまいました。そこで、サブ武器の竜珠を「レア中級破壊」から「レア中級致命」に変更しています。

70E+R竜珠 < 60U冠位Ⅱ < 70E+E竜珠
エピック竜珠が実装されると70Eは60Uの性能を上回る、これはエピック竜珠による基本ステータス上昇量が大幅に増加するためです。もう1つはレア竜珠からエピック竜珠にアップグレードする事により、力2%→4%、物理攻撃力2%→4%に上昇する点です。
130825_武器と防具による力ステータス増加量の比較

60レジェンド等級+12キャノンとバブルガン
固定PTで2人目のイエロードラゴンレジェンド等級のメイン武器保持者が誕生しました!
1人目はシューティングスターのにゃるん♪さん!2人目はアデプトのデミナントさん!
二人ともおめでとー!
気になる性能はコチラ!60Lは50Lと比較すると2.05倍の性能アップ!

130824_にゃるん♪さんとデミナントさん

+12 イエロードラゴンメディエーターキャノン
130824_にゃるん♪さん

130825_イエロードラゴンメディエーターキャノン

+12 イエロードラゴントレーダーバブルガン
130824_デミナントさん

130825_イエロードラゴントレーダーバブルガン

最後に2つの動画を紹介します!

(1) Lv.60レジェンド武器強化!


(2) 台風1R庭師TA(シューティングスター)!


キャノンとバブルガン、+12まで強化するのにお二人ともどれくらいのゴールドを消費したのか、気になります!
そして、2013年10月に予定されているエピック竜珠が待ち遠しいところですね!
ようこそ!
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イエロードラゴンネスト 攻略のポイントはコチラ↓
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1R 2R 3R 4R 5R 6R1P 6R2P 6R3P

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プロフィール

らすちー

Author:らすちー
DragonNest(ドラゴンネスト)ネルウィン鯖。マセ3兄弟。★ラスティー★(デストロイヤー)、★ラスティン★(バーバリアン)、らすちー(デストロイヤー)!

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