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韓国テストサーバーの2次パッチノート

2012.04.26(木)、韓国テストサーバーの2次パッチノートが公開されました。
http://dragonnest.nexon.com/pretest/page/nx.aspx?url=home/index&maskPageType=3&n4ArticleSN=1198

マセに関連するポイントをピックアップしてみます。

1. クリティカルダメージの仕様変更
これはマセに限った話ではありませんが、クリティカルダメージの仕様が変わります。
・防御率無視 1.25倍 → 防御率有効 2.00倍
単純計算すると、防御率62.5%(*)以上の敵にはクリティカルダメージが減少する事になりそうです。
*1.25 / 2.00 = 0.625

2. 特定ボスに対するヒットストップ解除の廃止
これもマセに限った話ではありませんが、マセの対象スキルはホイールウィンドです。
いわゆるドラゴンホイール(*)が廃止されます
*通常10前後ヒットのホイールウィンドが、特定ボスに対して40前後ヒットする現象

3. テストサーバー2次スキル調整
全体方針として固定値配分が増加しているため、攻撃力により多少影響が異なります。
フラスイ、パニは弱体ホイール、ロリアタは現状維持
ボンブレ、メイルは微強化、サクスイ、サクボンは強化、ヘビスラ、ギガボンは超強化
アペンド、ブレポの再使用2秒はちょっとアツイですね。
チャージングのダメカット30%まで戻りました。
120501_クラスバランス改編2次_マセ_ダメージディーリング機能

以下、パッチノート記載内容です。
ホイールウィンド 651% + 83345
パニッシングスイング 174% + 19868
サークルスイング 532% + 54231
デモリッションフィスト 381% + 24796
サークルボンバー 598% + 40673
ローリングアタック 684% + 91678
台風 2183%
ギガティックボンバー 3033%
チャージングハウル 効果時間25秒、ダメージカット30%
ボーンブレイク 560% + 30917
アペンドヒット 再使用2秒固定
メイルシュトロームハウル 554% + 35799
ブレイクポイント 再使用2秒固定

ここから最終調整されて韓国、そして日本にやってくる時にどうなっているのでしょうか。
楽しみですねー!

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